명당 루프 앱 아이콘
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영웅은 걷고,
당신은 세상을 놓는다

명당 루프는 타일 배치 오토배틀 로그라이트입니다. 삿갓 쓴 나그네 길손은 판 둘레의 길을 스스로 돌며 싸우고, 당신은 그 길 안쪽에 산과 강과 마을을 놓습니다. 놓은 땅마다 적이 깨어나고 자원이 솟습니다. 끊긴 기맥을 이어 열 바퀴를 버티고, 망가진 기맥의 수호신을 쓰러뜨리세요.

지금 만들고 있는 게임입니다. 스토어에 공개되면 이 페이지에 바로 알릴게요.

  • 모닥불(출발)
  • 길 24칸
  • 길손
  • 타일 자리

규칙을 설명하는 그림입니다. 실제 게임 화면과 다릅니다.

HOW IT LOOPS

놓고, 걷고, 한 바퀴

판은 7×7. 둘레 24칸은 길손이 도는 길, 안쪽 5×5는 당신이 타일을 놓는 자리입니다. 영웅의 이동과 전투는 전부 자동이고, 당신의 손은 타일을 고르고 놓는 데만 씁니다.

1

땅을 놓는다

아래 핸드의 타일을 끌어 길 안쪽 칸에 놓습니다. 놓인 타일 위에 놓으면 무료로 교체되고, 놓은 직후 3초 안에는 되돌릴 수 있습니다. 판에는 최대 10장까지.

2

길손이 걷고 싸운다

루프가 시작되면 타일이 적을 부르고 자원을 만듭니다. 길손은 멈추지 않고 걸으며 맞닥뜨린 적과 싸우고, 모닥불에서 자원으로 HP를 채웁니다.

3

완주하면 고르고, 빨라진다

한 바퀴를 돌 때마다 새 타일 3장 중 하나를 고릅니다. 루프는 완주할 때마다 빨라져 최대 두 배가 되고, 10루프를 넘기면 보스 루프가 열립니다.

SYNERGY

놓는 자리가 곧 난이도

타일은 상하좌우로 맞닿은 이웃과 어울려 시너지를 냅니다. 강한 적을 부르는 배치는 위험하지만, 잡으면 유물이 돌아옵니다. 배치를 바꾼 효과는 다음 루프부터 적용됩니다.

산 셋을 이으면, 용

산 3개를 잇대어 놓으면 늑대 대신 산맥의 용이 깨어납니다. 루프 4부터.

산 옆에 강, 호랑이

산 곁에 강을 두면 산을 지키는 호랑이가 길을 막아섭니다. 루프 4부터.

강 옆 마을은 번영

강과 맞닿은 마을은 루프마다 만드는 자원이 두 배가 됩니다.

절 곁의 늪은 정화

절 옆의 늪은 도깨비를 부르는 대신 자원을 내어 줍니다.

시너지는 모두 18가지입니다. 위 타일 그림은 설명용 도식이며 실제 게임 화면과 다릅니다.

FEATURES

풍수로 짓는 한 판

땅에는 기맥이 흐르고, 기맥이 끊긴 땅에는 요괴가 들끓습니다. 당신은 싸우지 않고 끊긴 기맥을 잇는 풍수 설계사입니다.

산수, 명당, 기맥 — 타일 20종

산·강·숲 같은 산수, 마을·절·장터 같은 명당, 좌청룡·우백호·비보탑 같은 기맥. 길 바로 옆 칸의 강·폭포·초가집·정자는 길손이 지날 때 HP를 채워 줍니다.

강적을 잡으면 유물

용이나 호랑이를 쓰러뜨리면 유물 3개 중 하나를 고릅니다. 공격력·최대 HP·자원·풍수 규칙을 바꾸는 유물 12종, 한 판에 5개까지 모읍니다.

열 바퀴 뒤, 수호신

10루프를 완주하면 보스 루프. 끊긴 기맥 탓에 정신이 흐려진 명당의 수호신이 길을 막습니다. 길에서 쓰러뜨린 적만큼 기맥이 정화되어, 수호신은 그만큼 약해진 채로 싸움을 시작합니다.

시작하기 전에

계정 없이 바로 가입·로그인 없이 바로 시작합니다. 첫 판은 튜토리얼이 한 단계씩 안내합니다.
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